Историческая ролевая игра
«Кочевник: друг коня и сын степи»

Самые большие табуны славяне видели у кочевников: печенеги, половцы, а после и монголы всегда приходили верхом.
Лошадь - верный спутник кочевого народа. От этих набегов сначала Киевское, а потом и Московское княжество сохранит не только страшную память, но и модели управления, систему почтовой связи, многие заимствованные слова. Спорим, вы думаете что слово "ямщик" или "богатырь" - русские слова? Попробуем вместе разобраться!

Программу заезда смотрите ниже.

Программа исторического заезда 2026

Основная идея:

Мы создаем живой, интерактивный мир на основе исторических реалий домонгольской степи (печенеги, половцы). Каждый участник становится частью племени, где ценят умение держаться в седле, знание обычаев, смекалку и взаимовыручку. Через ежедневные практики, игры и общение с лошадьми участники погрузятся в культуру, которая оказала огромное влияние на историю Руси.

Что нас ожидает:

  • Лошадь и всадник: основы верховой езды с акцентом на чувство лошади и естественные методы общения. Уход за лошадьми. Погружение в историю. Роль коня в жизни кочевника, снаряжение, основы конной стрельбы из лука (в виде мастер-классов и игр)

  • Ремесла и быт степняка: лепка, резьба, чайная церемония.

  • Племя и его законы: национальные игры. Командные и личные состязания на ловкость, силу и стратегию.

  • Ролевые взаимодействия: Совет племени, планирование «перекочевки», решение споров, легенды у костра.

  • Лингвистические открытия: живые и веселые мини-лекции.

Что получит участник:

  • Уверенные навыки верховой езды и заботы о лошадях.

  • Погружение в живую историю, развитие эмпатии и понимания других культур.

  • Умение работать руками (глина, дерево).

  • Опыт взаимодействия: работа в команде, коммуникация, решение задач.

  • Массу уникальных впечатлений и сувениров, сделанных своими руками.

Галерея

Несколько фотографий с наших программ с тематикой ролевых игр:
Made on
Tilda